Teardown розробляється на пропрієтарному двигуні із застосуванням «нової технології руйнування, фізики та рендерингу на основі вокселів». За зауваженням Густафссона, можливості цієї технології «безмежні», тому творці вирішили випустити гру в ранньому доступі та зібрати відгуки.Oct 19, 2020
За допомогою SteamDB тепер можна дізнатисяякий двигун використовується в іграх Відомий інформаційний портал SteamDB відтепер займається аналізом того, які двигуни використовують ігри у сервісі Steam.
Teardown використовує воксельну систему руйнування, основу якої лежить SVO — Sparse Voxel Octree чи розряджене воксельне октодерево. Грубо кажучи, це куб, який можна поділити трьома площинами на вісім рівних частин. Кожну з них можна поділити ще на вісім частин, і так далі.
Місце на диску: 4 Гб.