Частота кадрів японських мультсеріалів зазвичай складає від 8 до 12 кадрів за секундуАле більш досконалі анімаційні фільми можуть зніматися з частотою 24 кадри в секунду.
Над одним епізодом аніме можуть працювати аж до 20 аніматорів. Хоча рухи вже визначені як їх показати повністю залежить від вибору ключового аніматора.
У традиційній анімації аніматик – це багаторазово повторені кадри розкадрування (на ту кількість часу, яку вони представляють). У комп'ютерній анімації це найчастіше анімовані розкадрування, поєднані з репліками персонажів, тобто груба версія майбутнього анімаційного фільму.
Частота в 60 FPS забезпечує більш «плавне» зображення. Втім, важливішою є стабільна продуктивність. Високий фреймрейт, який іноді несподівано «падає» до 35–45 кадрів, гравець сприймає гірше, ніж стабільні 30 FPS.